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Inventory

物品欄示意圖

Inventory(物品欄)又稱為背包或倉庫,每個Agent 探員都擁有兩千個空間可以用以存放各種物品。

過濾清單编辑

Inventory (類別)

可以選取類別顯示物品

透過左下角的下拉選單,可以切換物品類別,以及顯示每個類別的物品數量。(裝載於膠囊中的物品不會列入計數顯示,但膠囊本身會佔用一個空間)

  • All/全部(預設顯示)
  • Capsule/膠囊
  • Media/媒體
  • Mods/模組
  • Portal Key
  • Power Cube
  • Resonatir
  • Weapons/武器
  • Powerups/能量包

如果Agent 探員退出 OPS 選單,並於不久後重新打開,掃描儀會記住最後一個顯示的類別與項目。

排序清單编辑

在 ALL(全部)的模式下所有的物品將會以能量包 > 腳 > 武器 > 模組 > Power Cube > 膠囊 > 媒體 > Portal Key 的順序排序。

媒體编辑

媒體只有依照日期排序的選項。

膠囊编辑

庫存的膠囊允許探員透過標題(ID)或日期排序,在透過時間排序的模式下,丟棄一個膠囊,並重新拾取它,將會使它移動到排序的末端。

技術上膠囊優先依照稀有度順序排列,接著是裝載物品與否,然後才是所選擇的排列順序,也就是說鑰匙箱 Key Locker (Yellow)會顯示於 MUFG Capsule MUFG Capsule 之前,接著才是 Capsule Capsule

Portal Key编辑

Portal Key Portal Key 可以透過標題或距離排序,如果選擇依照距離排序,當你退出 OPS 選單並重新進入時,依然會維持顯示該把 Portal Key Portal Key,即使是距離已經改變。

能量包编辑

能量包可以透過標題或日期排序。

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